码农日记

薄洪涛的个人博客

workerman实现聊天室

Workerman的一些应用方向如下
1、即时通讯类 例如网页即时聊天、即时消息推送、微信小程序、手机app消息推送、PC软件消息推送等等 [示例 workerman-chat聊天室 、 web消息推送 、 小蝌蚪聊天室]
2、物联网类 例如Workerman与打印机通讯、与单片机通讯、智能手环、智能家居、共享单车等等。 [客户案例如 易联云、易泊时代等]
3、游戏服务器类 例如棋牌游戏、MMORPG游戏等等。[示例 browserquest-php]
4、SOA服务化 利用Workerman将现有业务不同功能单元封装起来,以服务的形式对外提供统一的接口,达到系统松耦合、易维护、高可用、易伸缩。[示例 workerman-json-rpc、 workerman-thrift]
5、其它服务器软件 例如 GatewayWorkerPHPSocket.IOhttp代理sock5代理分布式通讯组件分布式变量共享组件消息队列、DNS服务器、WebServer、CDN服务器、FTP服务器等等
6、中间件 例如异步MySQL组件异步redis组件异步http组件异步消息队列组件异步dns组件文件监控组件,还有很多第三方开发的组件框架等等
原理:
worker是workweman中的基本容器,每个worker都可以开启多个进程监听端口并使用特定的协议通讯,类似nginx监听端口;每个Worker进程独立运作,采用Epoll(需要装event扩展)+非阻塞IO,每个Worker进程都能做上万的客户端连接,并处理这些连接上发来的数据。主进程为了保持稳定性,只负责监控子进程,不负责接收数据也不做任何业务逻辑。

image.png

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现在我们就可以做一个聊天室,关键代码如下:

<?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: John
 * Date: 2019/4/3
 * Time: 13:19
 */

use Workerman\Worker;

require __DIR__.'/../Workerman-framework/Autoloader.php';


// 当客户端连上来时分配uid,并保存连接,并通知所有客户端
function handle_connection($connection)
{
   
}

// 当客户端发送消息过来时,转发给所有人
function handle_message($connection, $data)
{
    global $text_worker;
    foreach($text_worker->connections as $conn)
    {
        $conn->send($data);
    }
}

// 当客户端断开时,广播给所有客户端
function handle_close($connection)
{

}


// 创建一个文本协议的Worker监听2347接口
$text_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:2347");

// 只启动1个进程,这样方便客户端之间传输数据
$text_worker->count = 1;

$text_worker->onConnect = 'handle_connection';
$text_worker->onMessage = 'handle_message';
$text_worker->onClose = 'handle_close';

Worker::runAll();

前端代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div style="margin: 0 auto;width: 800px">
    <h2>聊天室</h2>
    <textarea type="text" style="border: 1px solid black;width: 800px;height: 200px;" id="his"></textarea>
    <input type="text" style="width:740px" id="sendMsg">&nbsp;<button id="send">发送</button>
</div>
</body>
</html>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
<script>

    $(function () {
        var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:2347");
        var storage = window.localStorage;
        if(!storage.getItem('name')){
            var name=prompt("请输入您的名字","");
            storage.setItem('name',name);
        }
       $('#send').click(function () {
           msg = $('#sendMsg').val();
           $('#sendMsg').val('');
           ws.send(storage.getItem('name')+':'+msg);
       });
        ws.onopen = function() {
            $('#his').append("服务器连接成功.....");
            $('#his').append("\n");
        };
        ws.onmessage = function(e) {
            $('#his').append(e.data);
            $('#his').append("\n");
        };

    });
</script>


咱们这里使用了websocket协议,打开页面即建立一个连接;

解释下php代码

onConnet就是连接时完成三次握手时,执行的触发动作;$connection是连接对象;

onMessage是当客户端通过连接发来数据时(Workerman收到数据时)触发的回调函数;$data是客户端连接上发来的数据,如果Worker指定了协议,则$data是对应协议decode(解码)了的数据;$connection是连接对象

onClose当客户端连接与Workerman断开时触发的回调函数。不管连接是如何断开的,只要断开就会触发onClose。每个连接只会触发一次onClose(注意:这里的断开指的是关闭浏览器,不是断网;断网的话需要做心跳检测来判断)

代码传送门

示例demo

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